【制造需求】
制造需求有很多方式,這里給大家列舉了四個(gè)zui常見(jiàn)的內容套路:1.圈定人群也就是說(shuō)出或展現出目標用戶(hù)的身份,讓用戶(hù)覺(jué)得這事跟他有關(guān)系,才會(huì )接著(zhù)往下看。
就像“雞尾酒會(huì )效應”,在眾多信息中,如果你能精 準說(shuō)出用戶(hù)的身份,就能快速讓他注意到你的信息,才能有機會(huì )跟用戶(hù)推銷(xiāo)你的產(chǎn)品。
用戶(hù)身份可以從各種維度去描繪。例如:職業(yè)、年齡、性別、地域、家庭身份、特殊人群等能體現用戶(hù)特征的標簽或稱(chēng)呼。大家可以根據自己的產(chǎn)品的用戶(hù)畫(huà)像,盡量精 準的描繪出用戶(hù)的特征,總之身份越具體,效果越好。
2.代入場(chǎng)景和圈定人群的原理一樣,熟悉的場(chǎng)景也會(huì )讓人停下來(lái)觀(guān)看,自然也就能滿(mǎn)足所謂的黃金三秒定律,讓用戶(hù)有繼續看下去的欲望,就有機會(huì )順理成章的推出適合場(chǎng)景需求的產(chǎn)品。
3.放大痛點(diǎn)帶貨短視頻的目的是讓用戶(hù)消費,要讓用戶(hù)為你買(mǎi)單,就不能只講產(chǎn)品而不去洞察他們的痛點(diǎn)。很多廣告的效果不好,問(wèn)題就出在只關(guān)注自己產(chǎn)品的賣(mài)點(diǎn),沒(méi)挖掘到到用戶(hù)的痛點(diǎn)。
4.營(yíng)造期待人們的絕大多數消費行為,都是因為有了對更美好生活的向往和期待后,才產(chǎn)生的消費欲望。很多時(shí)候,廣告所營(yíng)造的期待感,是制造需求的高階玩法,玩的好的甚至可以創(chuàng )造出新的藍海市場(chǎng)。
除了以上這些常見(jiàn)的制造需求的套路,其實(shí)還有很多,例如:制造焦慮也是一種常見(jiàn)的、驅動(dòng)消費的內容手段。教育行業(yè)就是非常典型的焦慮驅動(dòng)需求的方式。
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