單價(jià): | 面議 |
發(fā)貨期限: | 自買(mǎi)家付款之日起 天內發(fā)貨 |
所在地: | 廣東 廣州 |
有效期至: | 長(cháng)期有效 |
發(fā)布時(shí)間: | 2023-11-24 05:04 |
最后更新: | 2023-11-24 05:04 |
瀏覽次數: | 112 |
采購咨詢(xún): |
請賣(mài)家聯(lián)系我
|
要開(kāi)發(fā)小游戲對接穿山甲優(yōu)量匯等廣告平臺SDK,你需要按照以下步驟操作:
1. 注冊開(kāi)發(fā)者賬號:你需要在穿山甲優(yōu)量匯等廣告平臺上注冊一個(gè)開(kāi)發(fā)者賬號。
2. 創(chuàng )建應用:在廣告平臺上創(chuàng )建一個(gè)新應用,獲取應用的 AppID 和 AppKey。
3. 下載SDK:從廣告平臺官網(wǎng)下載對應的 SDK,通常會(huì )有 Android 和 iOS 兩個(gè)版本。
4. 集成SDK:將下載好的 SDK 導入到你的游戲項目中,并按照官方文檔進(jìn)行集成。通常需要在你的項目的 build.gradle 文件中添加依賴(lài),并在 Application 類(lèi)中初始化 SDK。
以穿山甲優(yōu)量匯為例,集成步驟如下:
1. 在 build.gradle 文件中添加依賴(lài):
```groovy
dependencies {
implementation 'com.huan.android:sdk:4.0.0'
}
```
2. 在 Application 類(lèi)中初始化 SDK:
```java
import com.huan.android.sdk.HuanSdk;
import com.huan.android.sdk.InitParam;
import com.huan.android.sdk.listener.OnInitListener;
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
initSDK();
}
private void initSDK() {
InitParam initParam = new InitParam();
initParam.appId = "your_app_id"; // 替換為你的 AppID
initParam.appKey = "your_app_key"; // 替換為你的 AppKey
initParam.channelId = "default"; // 默認渠道 ID,可不設置
initParam.enableLog = true; // 開(kāi)啟日志打印,默認關(guān)閉
initParam.enableDebug = false; // 開(kāi)啟調試模式,默認關(guān)閉
initParam.enableABTest = false; // 開(kāi)啟 A/B 測試,默認關(guān)閉
initParam.enableOffline = false; // 開(kāi)啟離線(xiàn)統計,默認關(guān)閉
initParam.enableAutoShow = true; // 自動(dòng)展示廣告,默認開(kāi)啟
initParam.autoShowInterval = 30; // 自動(dòng)展示廣告間隔時(shí)間(秒),默認為30秒
initParam.useCache = false; // 是否使用緩存策略,默認關(guān)閉
initParam.cacheSize = 10; // 緩存數量,默認為10個(gè)廣告位
initParam.usePreload = false; // 是否預加載廣告,默認關(guān)閉
initParam.preloadNum = 5; // 預加載廣告數量,默認為5個(gè)廣告位
initParam.useCacheForPreload = false; // 預加載廣告是否使用緩存策略,默認關(guān)閉
initParam.cacheSizeForPreload = 5; // 預加載廣告緩存數量,默認為5個(gè)廣告位
initParam.useCacheForLoad = false; // 加載廣告是否使用緩存策略,默認關(guān)閉
initParam.cacheSizeForLoad = 5; // 加載廣告緩存數量,默認為5個(gè)廣告位
initParam.useCacheForShow = false; // 展示廣告是否使用緩存策略,默認關(guān)閉
initParam.cacheSizeForShow = 5; // 展示廣告緩存數量,默認為5個(gè)廣告位
initParam.useCacheForClick = false; // 點(diǎn)擊廣告是否使用緩存策略,默認關(guān)閉
initParam.cacheSizeForClick = 5; // 點(diǎn)擊廣告緩存數量,默認為5個(gè)廣告位
initParam.useCacheForInstall = false; // 安裝廣告是否使用緩存策略,默認關(guān)閉
initParam.cacheSizeForInstall = 5; // 安裝廣告緩存數量,默認為5個(gè)廣告位
initParam.useCacheForRewardVideoAd = false; // 激勵視頻廣告是否使用緩存策略,默認關(guān)閉
initParam.cacheSizeForRewardVideoAd = 5; // 激勵視頻廣告緩存數量,默認為5個(gè)廣告位
initParam.useCacheForInterstitialAd = false; // 插屏廣告是否使用緩存策略,默認關(guān)閉
initParam.cacheSizeForInterstitialAd = 5; // 插屏廣告緩存數量,默認為5個(gè)廣告位
initParam.useCacheForBannerAd = false; // Banner廣告是否使用緩存策略,默認關(guān)閉
initParam.cacheSizeForBannerAd = 5; // Banner廣告緩存數量,默認為5個(gè)廣告位
initParam.useCacheForNativeAd = false; // Native廣告是否使用緩存策略,默認關(guān)閉
initParam.cacheSizeForNativeAd = 5; // Native廣告緩存數量,默認為5個(gè)廣告位
initParam.useCacheForRewardAd = false; // Reward廣告是否使用緩存策略,默認關(guān)閉
initParam.cacheSizeForRewardAd = 5; // Reward廣告緩存數量,默認為5個(gè)廣告位
initParam.useCacheForOpenAd = false; // Open流量變現廣告是否使用緩存策略,默認關(guān)閉
initParam.cacheSizeForOpenAd = 5; // Open流量變現廣告緩存數量,默認為5個(gè)廣告位
initParam.useCacheForApplovinAd = false; // Applovin廣告是否使用緩存策略,默認關(guān)閉
initParam.cacheSizeForApplovinAd = 5; // Applovin廣告緩存數量,默認為5個(gè)廣告位
initParam.useCacheForUnityAdsAd = false; // UnityAds廣告是否使用緩存策略,默認關(guān)閉
initParam.cacheSizeForUnityAdsAd = 5; // UnityAds廣告緩存數量,默認為5個(gè)廣告位
initParam.useCacheForVungleAd = false; // Vungle廣告是否使用緩存策略,默認關(guān)閉
initParam.cacheSizeForVungleAd = 5; // Vungle廣告緩存數量,默認為5個(gè)廣告位
initParam.useCacheForIronSourceAd = false; // IronSource廣告是否使用緩存策略,默認關(guān)閉
initParam.cacheSizeForIronSourceAd = 5; // IronSource廣告緩存數量,默認為5個(gè)廣告位
initParam.useCacheForInMobiAd = false; // InMobi廣告是否使用緩存策略,默認關(guān)閉
initParam.cacheSizeForInMobiAd = 5; // InMobi廣告緩存數量,默認為5個(gè)廣告位
initParam.useCacheForFacebookAd = false; // Facebook廣告是否使用緩存策略,默認關(guān)閉
initParam.cacheSizeForFacebookAd = 5; // Facebook廣告緩存數量,默認為5個(gè)廣告位
initParam.useCacheForGoogleAdMobAd = false; // Google AdMob廣告是否使用緩存策略,默認關(guān)閉
initParam.cacheSizeForGoogleAdMobAd = 5; // Google AdMob廣告緩存數量,默認為5個(gè)廣告位
initParam.useCacheForAppLovinMaxAd = false; // AppLovin Max廣告是否使用緩存策略,默認關(guān)閉
initParam.cacheSizeForAppLovinMaxAd = 5; // AppLovin Max廣告緩存數量,默認為5個(gè)廣告位
initParam.useCacheForChartboostAd = false; // Charmboost廣告是否使用緩存策略,默認關(guān)閉
initParam.cacheSizeForChartboostAd = 5; // Charmboost廣告緩存數量,默認為5個(gè)廣告位
initParam.useCacheForPangleAd = false; // Pangle廣告是否使用緩存策略,默認關(guān)閉
initParam.cacheSizeForPangleAd = 5; // Pangle廣告緩存數量,默認為5個(gè)廣告位
HuanSdk.getInstance().setContext(this); // 設置上下文對象(Activity或Application)
HuanSdk.getInstance().setInitParams(initParam); // 設置初始化參數對象(InitParam)
HuanSdk.getInstance().initialize(new onInitListener() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onFailure(String msg) { } }, "ad"); // 初始化SDK(異步方式)或者直接調用 HuanSdk#initialize()(同步方式)來(lái)初始化SDK。注意:請確保在調用 initialize()方法之前已經(jīng)設置了上下文對象(Activity或Application)。如果采用異步方式初始化SDK(即調用 HuanSdk#initialize()方法),則必須在回調接口 OnInitListener#onSuccess()方法中調用其他穿山甲的廣告相關(guān)API。否則會(huì )導致無(wú)法正常展示、統計到數據等問(wèn)題。 }
}
```
3. 根據需要調用穿山甲的廣告 API。例如:展示開(kāi)屏、插屏、激勵視頻等。具體 API 使用方法可以參考穿山甲官方文檔。
想要開(kāi)發(fā)小游戲對接廣告平臺sdk嗎,趕緊聯(lián)系我們吧