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發(fā)布時(shí)間: | 2023-12-11 03:00 |
最后更新: | 2023-12-11 03:00 |
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游戲陪玩系統隨著(zhù)游戲市場(chǎng)的迅速崛起也得到了充分的重視,吸引了越來(lái)越多人關(guān)注,但做好游戲陪玩系統開(kāi)發(fā)并不是一件簡(jiǎn)單的事,為了實(shí)現用戶(hù)在游戲陪玩系統中的使用體驗,我們在開(kāi)發(fā)時(shí)需要遵循很多開(kāi)發(fā)原則,其中開(kāi)閉原則就是重要原則之一。
一、什么是開(kāi)閉原則?
所謂的開(kāi)閉原則就是我們在進(jìn)行游戲陪玩系統開(kāi)發(fā)時(shí),應該對擴展開(kāi)發(fā),對修改關(guān)閉,比如在游戲陪玩系統進(jìn)行更新優(yōu)化時(shí)應該通過(guò)擴展的方式實(shí)現變化,而不是通過(guò)修改代碼的方式實(shí)現變化。
游戲陪玩系統只要在生命周期內都會(huì )發(fā)生一定的變化,既然變化已經(jīng)是一個(gè)事實(shí),就需要我們在開(kāi)發(fā)設計時(shí)通過(guò)適應這些變化提高游戲陪玩系統的穩定性和靈活性。
二、開(kāi)閉原則的優(yōu)點(diǎn)
1、保持游戲陪玩系統的穩定性
開(kāi)閉原則就是要求我們在游戲陪玩系統開(kāi)發(fā)時(shí),保持原有代碼不便,通過(guò)添加新代碼實(shí)現相關(guān)項目的優(yōu)化,因為對原代碼沒(méi)有做出改動(dòng),不會(huì )影響原代碼的穩定運行,從而避免老用戶(hù)的流失。
2、不影響原有測試代碼的運行
一般在游戲陪玩系統開(kāi)發(fā)時(shí)都會(huì )寫(xiě)單元測試,當我們需要對某項功能優(yōu)化時(shí),也需要將單元測試的代碼進(jìn)行變更,否則會(huì )讓測試出現問(wèn)題,但這樣的處理方式需要耗費大量的工時(shí),而開(kāi)閉原則的使用,不僅能讓單元測試繼續發(fā)揮其作用,還不會(huì )因為功能的優(yōu)化使其成為游戲陪玩系統開(kāi)發(fā)的累贅。
3、使代碼模塊化便于維護
遵循開(kāi)閉原則能讓游戲陪玩系統中的新舊功能獨立存在于不同的單元模塊中,一旦某一功能出現問(wèn)題,不僅不會(huì )影響到其他功能的使用,還可以快速定位問(wèn)題功能代碼所處的位置,時(shí)間進(jìn)行修改。
4、提高開(kāi)發(fā)效率
游戲陪玩系統開(kāi)發(fā)優(yōu)化是一個(gè)長(cháng)期的過(guò)程,人員流動(dòng)會(huì )導致后來(lái)開(kāi)發(fā)人員對之前開(kāi)發(fā)人員書(shū)寫(xiě)代碼的不熟悉,非常影響游戲陪玩系統的開(kāi)發(fā)優(yōu)化效率,在開(kāi)發(fā)時(shí)遵循了開(kāi)閉原則,哪怕后來(lái)的開(kāi)發(fā)人員對之前的源代碼并不熟悉,但也不會(huì )影響到新功能的優(yōu)化和添加。
開(kāi)閉原則其實(shí)是為游戲陪玩系統未來(lái)事件而制定的一種對現行開(kāi)發(fā)設計進(jìn)行約束的一種原則,而做這一切準備的原因都是為了優(yōu)化游戲陪玩系統的用戶(hù)體驗,哪怕進(jìn)行了功能的開(kāi)發(fā)和優(yōu)化,也不會(huì )對用戶(hù)的原有數據造成影響,從而提高用戶(hù)的留存率。